قاعدة كود واحدة بـ Flutter
تطبيق واحد يعمل على النظامين بكفاءة — تكلفة أقل وصيانة أسهل من بناء تطبيقين منفصلين.
تطبيق واحد يشتغل على Android و iOS، منشور على المتجرين فعليًا — مو نموذج على شاشة العرض.
ما الذي تحصل عليه
نغطي دورة حياة التطبيق كاملة، بما فيها الجزء الذي يتعثر فيه أغلب المشاريع: النشر.
تطبيق واحد يعمل على النظامين بكفاءة — تكلفة أقل وصيانة أسهل من بناء تطبيقين منفصلين.
نماذج تفاعلية تجربها وتوافق عليها قبل كتابة أي سطر كود، فلا تكتشف المشكلة بعد الشهر الثالث.
التطبيق ما يعيش لحاله: نبني معه لوحة تدير المحتوى والمستخدمين والإشعارات.
حسابات المطوّرين، أيقونات ولقطات المتجر، سياسة الخصوصية، والرد على مراجعة Apple — نتولاها معك.
إشعارات فورية تصل مستخدميك، وآلية تحديث واضحة بعد الإطلاق.
نجرّب على أجهزة فعلية بأحجام شاشات مختلفة، لا على محاكي فقط.
طريقة العمل
كل مرحلة لها مخرج تشوفه وتوافق عليه قبل ما ننتقل للتي بعدها.
نحدد ما الذي يدخل في النسخة الأولى وما الذي يؤجَّل — أهم قرار يوفّر عليك وقتًا ومالًا.
واجهات قابلة للنقر تجرّبها على جوالك قبل البرمجة.
بناء على دفعات مع نسخ تجريبية تصلك أولًا بأول عبر TestFlight و Google Play.
رفع على المتجرين ومتابعة أول أسابيع الاستخدام وإصلاح ما يظهر.
أسئلة شائعة
التكلفة تتبع عدد الشاشات والميزات وما إذا كان التطبيق يحتاج خادمًا ولوحة تحكم. أرسل لنا وصف الفكرة ونرد بعرض مفصل خلال يوم عمل واحد، ونقترح عليك نسخة أولى أصغر إذا كانت الميزانية محدودة.
لا. نستخدم Flutter فيكون التطبيق بقاعدة كود واحدة تعمل على النظامين، وهذا يقلل التكلفة ويجعل أي تحديث يصل للنظامين مرة واحدة بدل مرتين.
نعم، النشر جزء من المشروع: نجهّز حسابات المطوّرين والأيقونات ولقطات المتجر وسياسة الخصوصية، ونتولى الرد على ملاحظات مراجعة Apple حتى القبول. تطبيق UniCircle الذي بنيناه منشور فعليًا على App Store و Google Play.
النسخة الأولى المحدودة عادة من ستة إلى عشرة أسابيع حسب عدد الشاشات وتعقيد الخادم الخلفي. نعطيك جدولًا قبل البدء، والنشر على المتجرين يضيف عادة أسبوعًا إلى أسبوعين للمراجعة.
أرسل لنا التفاصيل وسنرد عليك بعرض واضح خلال يوم عمل واحد — بدون التزام.